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【Apex】新キャラヒューズを使ってみた感想・使い方を考えてみた

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引用

2021年3月9日、「エーペックスレジェンズ」がNintendo Switchに対応


こんにちは〜、Apexのアップデートが楽しみ過ぎてあんまり寝れなかったゆうきです

 

今回は新キャラのヒューズを使ってみたので早速レビュー?していきたいと思います

 

実際にランクでも使ってみたのでランクマに向いているのか向いていないのかも個人的な意見ですが話していきます!

 

ヒューズの能力

ヒューズの能力はこちら

 

パッシブアビリティ『グラネーダー』

このパッシブアビリティでグレ3種類が1スロットで2つ持てるようになり、戦いがとても有利になります!

 

さらにグレネードを遠くに、正確に撃てるようになるのでアークスターを他のレジェンドより簡単に当てることも可能!

 

このパッシブは普通に強いと思いました

 

戦術アビリティ『ナックルクラスター』

着弾するグレネードを投げる能力

 

敵に直接着弾すれば50ダメージを与えることをでき、ドアに着弾すれば1発で破壊もできます

 

他にもランパートの増幅バリケードやレブナントのウルトも1発で破壊可能

(増幅バリケードは2発で破壊可能になる予定)

 

初動から使えるので相手にいると結構ウザい

 

アルティメットアビリティ『マザーロード』

丸い円状に炎を撒き散らす爆撃を行うウルト

 

その炎に当たると持続ダメージを喰らうので室内でやられると結構ダメージをもらってしまう

 

強いっちゃ強いけど個人的にはジブのウルトの方が好き

 

溜まる時間は2分

 

 

ヒューズの感想

ヒューズを使ってみて思ったことはこちら

◆ヒューズを使って思ったこと◆

・攻撃特化特化

・ウルトは攻めよりかは逃げに使った方がいいかも

・ナックルクラスターが便利

・ランクではオススメしない

 

もう全ての能力が攻撃!

 

グレネードもいっぱい持てるし、アークスターは刺さりまくるし、ナックルクラスターは便利だし

 

だけど個人的にウルトを攻めで使いにくかったなーって思った

 

炎🔥に触れる持続ダメージが結構えぐいから逃げる時に使うと敵が追っかけてこないので逃げに使うのがオススメだなー

 

ランクではホライゾンとかジブとか使った方が安定すると思う

 

 

ヒューズ使い方

◆ヒューズ使い方◆

・アークスター4、テルミ2

・1人で突っ込まない

・詰める時にウルトは使わない

 

グレはアークスターメイン

丸グレはいらない!

 

なんでかというとヒューズはグレを投げるスピードが早すぎて丸グレだとバウンドしてどっかいっちゃうから

 

真上に投げて爆撃グレを決めようとしても空中で爆破するから意味がない…

 

なのでアークスターメインで持とう

 

1人で突っ込まない

ヒューズは逃げのアビリティが無いので1人で突っ込んだら死にます

 

なので出来るだけ味方の後ろで戦うようにして詰める時はまずグレネード系を投げよう

 

敵が起こそうとしていたらグレが刺さってキルできるので結構強いよ!

 

詰める時はウルトを使わない

詰める時にウルトを使うと前に進めなくなるので自分だけ戦闘に参加できなくなってしまいます

 

一応いけることはいけるけど炎🔥のダメージを受けてすぐダウンしてしまうから詰めウルトはなし

 

最後に

今回は新キャラのヒューズについて話していきました

 

個人的にはあまり使わないかな〜って思ってます

 

グレネードが好きな人は絶対オススメです!

 

それではまた会う日まで〜

 

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