B4B

【B4B】オススメカード10選!汎用性が高い最強カードを全て詳しく紹介します

こんにちは〜

考える人
考える人
B4Bでどのカードが強いのか弱いのか全然わかんない!誰か教えて!!

このような悩みを解決していきます

今回は『このステージで強い!』よりも『汎用性が高い』カードを紹介していくのでぜひ参考にしてみてください!

霊夢
霊夢
ゲーム歴が長い人だと何が強いかわかるかもだけどゲーム歴短いと難しいね
魔理沙
魔理沙
とりあえずこれを選んでおけばいいようにまとめるぞ
霊夢
霊夢
後はそれぞれの戦闘スタイルに合わせればOK

汎用性の高いカード10選!

汎用性の高いと思った最強カードはこんな感じです

今回紹介するのは個人的にあったら強いなと思うカードです

もしかしたら、『そんなカードいらねーよ』と思う人もいるかもしれませんが許してね

今回紹介するのは個人的にあったら強いなと思うカードです

オススメカード10選!!

①一つでは無意味

②脱出

③仇討ち

④闘争心

⑤リドゥンスレイヤー

⑥死の烙印

⑦前に立つな!

⑧金の亡者

⑨ダブルグレネードポーチ系

⑩ショルダーバック系

系と書いてあるのはオフェンスイベントリやサポートイベントリなどを増やす効果のカードがいくつかあるからです

複数増やす代わりに被ダメが+10%増加されるので場合によって使い分けましょう

霊夢
霊夢
基本的に+2のカードはどっちかだけにした方がいいよ
魔理沙
魔理沙
両方使うと被ダメがかなり増えるからな

一つでは無意味

B4B

『一つでは無意味』というカードは『サブ武器の枠もメイン武器を持つことができる』かなり強いカードです!

サブ武器枠が一つ空くのでSR+SGという構成もできます

霊夢
霊夢
BOSS戦ではSR、雑魚にはSGと使い分けできてかなり強いよ
魔理沙
魔理沙
弾持ちもいいから弾不足の問題も解決できるな

ただし、武器切り替え速度が遅くなるので雑魚相手はSG一本で行くか『射撃用グローブ』などの武器切り替え速度UPのカードを併用するなどの対策がオススメ

霊夢
霊夢
基本的にSG一本でいいかな
霊夢
霊夢
ARやSMGを持ちたい人は武器切り替え速度UPカードが必須だな

AR→アサルトライフル

SG→ショットガン

SR→スナイパーライフル

SMG→サブマシンガン

脱出

『脱出』は敵に掴まれた時に素早く逃げれる様になるカードです

ストークなどに拘束されてしまうとかなりのダメージを受けてしまうので『脱出』カードが有ればデッキに入れておいた方がいいです

霊夢
霊夢
パーティメンバーが助けてくれないと確定で倒されてしまう場合もあるから必須のカードだね
魔理沙
魔理沙
難易度が上がるほど欲しいカードだな

ステージを全て覚えるくらい周回している場合は外してもいいですね

仇討ち

このカードは味方1人が行動不能になるとチームメイト全員のダメージが30%増加、リロード速度が20%上昇、弾薬数が無限とかなり強いカードです

味方が行動不能になる時は大体の場合が『火力不足』なので難易度が高いミッションでは必須のカードです

霊夢
霊夢
火力30%増加に弾薬数無限って強すぎ!
魔理沙
魔理沙
味方を助けるまで効果が続くから弾がなくなったらわざと行動不能になるのも一つの手だな

リドゥンスレイヤー

このカードは弱点さえ狙えればノーリスクで20%の弱点ダメージ増加なので変異体にかなり有効です

さらに、序盤で入手可能なので初心者にも向いているカードとなっています

霊夢
霊夢
最序盤で入手できるからとりあえずデッキに入れとくといいよ!
魔理沙
魔理沙
SR武器を使う人には必須のカードだな

死の烙印

変異体に目印を付けるとハイライトされ、壁越しでも暗い場所でもクッキリ見える様になるカードです

特に野良でよくやる人は目印を付けるだけで味方と変異体の位置を共有できるのでかなり戦いやすくなります

野良でもVCありでも使いたいカードの一つです

霊夢
霊夢
チームのダメージ+10%増加もあるからとりあえず目印をつければOK
魔理沙
魔理沙
みんな付ければさらに戦いやすくなるな

前に立つな!

このカードは屈んでいる間はフレンドりーファイアが無くなる神カード!

ベテランやナイトメアをするのに必須なカードなので入手したら即デッキに入れましょう

霊夢
霊夢
野良では絶対に使いたいカードだね
霊夢
霊夢
味方からのダメージも無くなるから便利なカードだな

金の亡者

チームメイトの誰かが銅貨を取るたびに自分も5枚貰えるカード

最大で100枚までと書いてありますが、実際はずっと貰えるのでかなり役立つカードです

霊夢
霊夢
弱いと思うかもしれないけど結構貰えてるから便利だよ
魔理沙
魔理沙
だけど、必須ではないカードだな。あったら便利って感じ

ダブルグレネードポーチ系

オフェンスイベントリが+1されたり、+2されたりするカードです

+1ではリスクはありませんが、+2からは被ダメが+10%増加するので注意が必要です

序盤ではグレネードを買う銅貨がないので中盤・終盤以降に選ぶようにしましょう

霊夢
霊夢
序盤に選んでもマジでグレ買えないからね
魔理沙
魔理沙
ショルダーバックも同じ理由だな

また、ショルダーバックも選んでしまうと被ダメがかなり増えるのでどっちかにした方がいいです

霊夢
霊夢
キャラをホフマンかマムにすればどっちかが+1になるからキャラで補う方法もいいね

ショルダーバック系

さっきのサポートイベントリが増える版

初心者や被ダメが多い人に向いているカードなのでダメージを受けない上手な人は使わなくてOK

また、こちらも序盤に選んでも買えない場合がほとんどなので中盤に選ぶのがオススメ

霊夢
霊夢
回復アイテムも結構高いから序盤は買えないよね
魔理沙
魔理沙
回復が3つあると安心感があるから初心者にオススメだな